Geometrische Optik, Spiegel, Linsen. Gegenstand und Bild.
In diesem Beispiel wählst du selbst die (leuchtenden) Gegenstände und die abbildenden Linsen und Spiegel!
Beachte die englischen Bezeichner: Lens = Linse, Mirror = Spiegel, Aperture = Blende, Beam = Strahlenbündel, Object = Pfeil, Source = punktförmige Lichtquelle. Alternativ kann entweder das gerade ausgewählte Objekt (Clear Active) oder alles gelöscht werden (Clear All).
Physlet® - Davidson-College, W.Christian, M.Belloni, P.Krahmer et.al.